تلعب التكنولوجيا دورًا كبيراً في كيفية تعلمنا، وماذا نتعلم وكيف نستخدم هذا التعلم في سوق العمل. لقد سلطت أزمة COVID-19 ، وتأثيرها على التعلم في جميع أنحاء العالم، الضوء على العديد من التباينات الرقمية الموجودة في عالم اليوم. ففي الوقت الذي تحول فيه الملايين من طلاب العالم من الحيز المادي إلى الرقمي ، واجهنا أيضًا حقيقة صعبة مفادها أنه لا يزال هناك
إضغط هنـا لقراءة المزيد
Topics:
الإنصاف والشمول,
الشمول الرقمي,
الإقتصاد الرقمي,
العدالة الرقمية,
الوصول إلى التكنولوجيا,
الإدماج الرقمي
ظهر الواقع الافتراضي (VR) لأول مرة في قصة قصيرة من قصص الخيال العلمي والتي صدرت عام 1935 بعنوان.(Pygmalion’s Spectacles). كانت الفكرة ثورية في ذلك الوقت، مثل المشي على سطح القمر، والذي كان مجرد حلم. ومع ذلك، تمامًا مثلما أصبح نيل أرمسترونج أول شخص على سطح القمر، انتقل الواقع الافتراضي من فكرة على الورق إلى أداة يستخدمها أكثر من 6 ملايين طالب في الفصول الدراسية، وفقًا لشبكةCNN العالمية.
إضغط هنـا لقراءة المزيد
Topics:
الواقع الافتراضي,
Virtual,
ريادة الأعمال,
كليات الإدارة,
CNN,
VirBELA,
MIT Sloan,
معهد ماساتشوستس
تعد الكليات وجامعات التعليم العالي أنظمة إيكولوجية نشطة وفضاءات للتعلم والاكتشاف عبر التخصصات المتعددة التي تقدمها. ذلك يستدعي امتلاك نظام تقني قوي لإدارة عملياتها والحفاظ على أصحاب المصلحة متصلين ومنتجين.
عام 2020 ، هو العام الذي أصبحت فيه التكنولوجيا بطلاً خارقًا ساعد الكليات والجامعات على
إضغط هنـا لقراءة المزيد
Topics:
فوائد الحوسبة السحابية,
cloud computing,
الحوسبة السحابية,
تحديات الحوسبة السحابية,
الحوسبة السحابية في التعليم
يتم طرح مصطلح تجربة المستخدم (UX) كثيرًا في دوائر التسويق الرقمي عند مناقشة تصميم الويب. ومع ذلك ، غالبًا ما يُساء فهمه ، سواء من حيث مكوناته أو من حيث تنفيذه. يتضمن تصميم UX النظر في التجربة البشرية الشاملة التي يوفرها موقع الويب ، والأمر هنا لا يتوقف على مجرد جاذبيته الجمالية أو قابليته للاستخدام الأساسي. يمكن أن يتضمن تقييم كل شيء من
إضغط هنـا لقراءة المزيد
Topics:
تجربة المستخدم,
UX,
العلامة التجارية للجامعة,
تصميم مواقع,
معايير المواقع التعليمية
إن إحداث التغيير الحقيقي والابتكار، لابد أن يكون ذا صلة بالناس، سواء على مستوى الأفراد أو الجماعات. وعلى الرغم من أن التكنولوجيا يمكن أن تكون حافزًا للتغيير المطلوب بشدة في نظامنا التعليمي ، إلا أنها لا يمكن أن تكون فعالة إلا إذا تم الاستفادة من العمل الإبداعي الذي يتم عبر القنوات الافتراضية بشكل متكامل، والذي يثري فرص الخبرات المتبادلة والتعلم مدى
إضغط هنـا لقراءة المزيد
Topics:
التعلم الإلكتروني,
التعليم عن بعد,
التصميم التعليمى,
التعلم التشاركي,
تصميم بيئة التعلم,
مجتمعات التعلم الافتراضية